프로그래밍/그래픽
2021. 2. 8.
Z-Fighting
매쉬A와 매쉬B의 깊이(뎁스)가 동일하거나 유사하여 무엇이 우선으로 렌더링 되어야할지 모르는 상황이 발생하게 되면 매쉬A와 매쉬B가 겹쳐보이는 현상 해결법 1. 렌더링의 우선순위를 값을 조정한다. (확 차이가 나게) 2. 매쉬A와 매쉬B의 거리를 벌린다. 3. 유니티에서는 카메라의 Near를 올리고 Far를 낮춰 정확도를 올려준다. 4. 마찬가지로 유니티에서 Near / Far = 정밀도인데, 모바일에서는 소수점을 잘라버리기 때문에 애초에 소수점이 나오지 않도록 Near와 Far를 조정해준다. RememberCook 9월 28일 정식 출시! 두번째 게임인 RememberCook이 출시되었습니다. 귀여운 캐릭터들이 나오는 간단한 게임이며 플레이어의 공간인지능력을 테스트하는 게임입니다. 아래 링크를 통해 다..