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매쉬A와 매쉬B의 깊이(뎁스)가 동일하거나 유사하여 무엇이 우선으로 렌더링 되어야할지 모르는 상황이 발생하게 되면 매쉬A와 매쉬B가 겹쳐보이는 현상
해결법
1. 렌더링의 우선순위를 값을 조정한다. (확 차이가 나게)
2. 매쉬A와 매쉬B의 거리를 벌린다.
3. 유니티에서는 카메라의 Near를 올리고 Far를 낮춰 정확도를 올려준다.
4. 마찬가지로 유니티에서 Near / Far = 정밀도인데, 모바일에서는 소수점을 잘라버리기 때문에
애초에 소수점이 나오지 않도록 Near와 Far를 조정해준다.
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