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Game Changers' Festival (유니티 크리에이터의 축제)
현재 유니티 유나이트 서울 참가신청을 받고 있습니다.
일시 : 2020.12.1(화) ~ 12.03(목)
장소 : 온라인 유니티 스퀘어 및 유니티 코리아 유튜브 채널
(코로나 시국이다보니 온라인입니다.)
세션 소개
- 방구석 1열에서 떠나는 사운즈 한남
- Universal RenderPipeline의 Custom RenderPass를 활용하여 렌더링 기능을 구현해보자
- 쉐이더 그래프 10.0 살펴보기
- 최대 성능을 위한 최적화 팁
- Addressables 사용 가이드
- URP에서 Stylized PBR Shader 구현하기
- 실시간 단편 애니메이션 ‘와인드업’ 메이킹 스토리
- 유니티를 활용한 캐주얼게임의 UA전략
- Unity Visual Effect Graph 활용을 위한 고급 팁
- Unity Art Engine: 머티리얼 제작 워크플로에 도입한 AI 지원 아트 제작
- 벅스봇G 제작 사례: TV시리즈 애니메이션 렌더링을 위한 Unity
말이 게임 개발이지 게임 외 건설이나 애니메이션 등 여러 용도로 사용되는 엔진이니 만큼
관심있으신 분들은 한번 참가신청 하시는것도 좋을 것 같습니다.
자세한 내용은 아래 링크를 통해 확인해보실 수 있습니다.
(유니티 코리아 공식 유튜브에서 자세하게 설명해주시고 계십니다.)
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