유니티/기본기
2020. 7. 28.
유니티 Shader 공부 (SubShader, LOD)
// ==================================================================================== // 쉐이더를 그리는 영역 // SubShader는 여러개를 중첩하여 정의 가능 // 이는 지원하지 않는 디바이스나 플랫폼이 있을 경우에 // 순서대로 다음 쉐이더 명령어를 수행하게 한다. // 멀티플랫폼에 대응하기 위함 // 예) // SubShader { 갤럭시S20에서만 지원되는 쉐이더코드 } // SubShader { 모든 디바이스에서 지원되는 쉐이더코드 } // 사용자가 갤럭시S20을 가지고 있으면 첫번째 쉐이더 명령어가 수행될 것이다. // 사용자가 갤럭시S8을 가지고 있으면 첫번째 쉐이더는 지원하지 않으니 // 두번째 쉐이더 명령어가 수..