유니티/기본기
2020. 10. 28.
Unity - Graphic RayCaster
- UI에 Ray를 이용해 충돌 감지를 한다. (Ray : 눈에 보이지 않는 레이저. 이것으로 클릭 또는 오브젝트간의 충돌 체크를 한다.) - UI가 아닌 오브젝트의 충돌은 무시한다. 1. 옵션들 Ignore Reversed Graphics - 그래픽 뒷면에 충돌 처리를 할지 여부를 판단한다. (뒤집힌(로테이션 값이 뒤집어진) UI도 충돌 체크를 할 것인지) Blocking Objects - 체크 시 Collider가 UI 앞에 있는 경우 레이캐스팅을 막는다. Blocking Mask - 체크 시 특정 Layer Mask로 레이캐스팅을 막는다. RememberCook 9월 28일 정식 출시! 두번째 게임인 RememberCook이 출시되었습니다. 귀여운 캐릭터들이 나오는 간단한 게임이며 플레이어의 공간인..